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¿Cómo consigo que pasen los días? Simplemente busca este dibujo a la parte izquierda de la pantalla, abajo dle menú: ![]() A continuación explicare brevemente la información que aparece al pasar el día, antes fijate en las cosas que pueden aparecer al pasar el día: ![]() Las cosas que aparecen en rojo son cosas que faltan o que están disminuyendo, por ejemplo tengo que construir graneros si quiero poder almacenar más comida. De materiales que están disminuyendo no tengo que preocuparme mucho en este caso porque aun queda mucha cantidad. Las cosas en verde significa que van bien, por ejemplo la poblacion va aumentando. Una cosa que a lo mejor resulta liosa es lo del % de poblacion que tiene fe, con 100% alcanza el maximo para el bonus de moral, si la cifra supera el 100% significa que los centros religiosos que tienes tienen capacidad para mas gente de la que tiene tu nacion en ese instante, por ejemplo aqui hay suficientes centros para una cantidad de gente 6 veces superior a la que hay ahora. Donde pone la cantidad de comida que consumen significa que la dieta de tus campesinos esta formada por esa cifra, en este caso consumen 2 tipos de comida, aunque tenga 5 tipos de comida la cantidad consumida de carne, pescado o queso como no representa un 5% del consumo total no entran en el bonus de la moral, si consumieran de los 5 tipos por encima del 5% entonces el bonus de la moral seria máximo (los porcentajes de consumo puedes verlos en 'cocina'). Tambien te dice el maximo de poblacion que caben en tus casas y pueblos. Luego hace un pequeño resumen de la cantidad de oro que gastan tus tropas y estudiantes, asi como de libros leidos y sabiduria generada. Por ultimo puedes ver que gracias al carisma de dos de tus generales consigues más puntos de reclutamiento. Aparte de toda esta información tambien puede aparecer otra, como por ejemplo eventos que suceden aleatoriamente u otros avisos que ahora mismo no aparecen, como por ejemplo que te falta cerveza para satisfacer la demanda. |